Escape Book - Das digitale Rätselbuch
Mit der App Book Creator entwickeln Schülerinnen und Schüler ein interaktives Escape Book. In Teams entstehen spannende Geschichten mit Rätseln, Fotos, Zeichnungen, Audioaufnahmen, Videos und QR-Codes. Dabei erwerben sie Medienkompetenz, stärken kreatives Schreiben, logisches Denken und Teamarbeit. Das fertige Escape Book kann anschließend von anderen Klassen gespielt und im Unterricht weiter genutzt werden.
Kompetenzen:
- digitale Bildgestaltung
- Kreativität
- technische Bedienkompetenz
- gestalterischer Ausdruck
Das ist ein Angebot von Buchkinder Weimar.
Ansprechperson: Yasmina Budenz
Termine: 1. bis 30. Oktober 2026
Uhrzeit / Dauer: 2–6 Stunden
Ort: Weimar, Weimarer Land, Erfurt oder Jena
Zielgruppe: Schülerinnen und Schüler im Alter von 8 bis 17 Jahren sowie Lehrkräfte